Ithaca, un jeu de rôle narratif sur la route
Sector: Road • Location: France
Source: EU Funding & Tenders Portal
Ithaca est un jeu de rôle narratif qui vous lance un défi : comprendre qui vous êtes. Quand vous commencez une partie, la seule chose que vous savez est que vous êtes au volant d'une voiture qui roule à vive allure à travers des paysages magnifiques et mystérieux. Où allez-vous ? Pourquoi êtes-vous seul ? Que fuyez-vous ? Quels secrets indicibles tentez-vous de dissimuler ? Pour le découvrir, vous
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Project Information
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Participants
Sponsoring Agency | Obfuscated Data |
Company | Obfuscated Data |
Status
Original status | ended |
Taiyo status | Obfuscated Data |
Taiyo last update | 00-00-0000 |
Available timestamps | 00-00-0000 |
Available timestamp type | Obfuscated Data |
Contact
Contact name | Obfuscated Data |
Phone | 0000000000 |
ObfuscatedData@email.com | |
Address | Obfuscated Data, Obfuscated data, obfuscated data, Obfuscated data |
Description
Description | Ithaca est un jeu de rôle narratif qui vous lance un défi : comprendre qui vous êtes. Quand vous commencez une partie, la seule chose que vous savez est que vous êtes au volant d'une voiture qui roule à vive allure à travers des paysages magnifiques et mystérieux. Où allez-vous ? Pourquoi êtes-vous seul ? Que fuyez-vous ? Quels secrets indicibles tentez-vous de dissimuler ? Pour le découvrir, vous avez peu d'outils : votre esprit, le téléphone qui trône sur le tableau de bord de la voiture, et les personnes que vous allez pouvoir joindre grâce à lui. Qui allez-vous appeler pour obtenir des réponses ? C'est à vous de le décider, mais ne trainez pas, car vous êtes bientôt arrivé à destination. Comme tous les projets portés par The Pixel Hunt, Ithaca a pour ambition de parler du monde qui nous entoure. Mais cette fois, ce n'est pas pour raconter une histoire unique. C'est tout un ensemble de possibles narratifs que nous souhaitons mettre en scène et entremêler, pour permettre aux joueurs de les explorer et de tricoter, au fil de leur partie, leur propre aventure. Ce projet revendique plusieurs grandes inspirations. Life is Strange 2 ou Road 96 ont montré que le cadre narratif d'une fuite en avant vers l'inconnu, pouvait être propice au déploiement d'histoires profondes et passionantes. Disco Elysium, Her Story ou A Normal Lost Phone ont quant à eux rappelé au monde du jeu vidéo qu'un titre qui accorde son histoire avec des mécaniques bien huilées peut captiver les foules. Et avant eux, l'expérience Pathways, de Terry Cavanagh, avait fait la démonstration que le jeu vidéo est capable de proposer une multitude d'histoires en une. Ithaca veut tenter la synthèse de ces propositions, tout en posant une question fondamentale : qu'est-ce qui fait de nous des humains ? |
Original sub-sector | Obfuscated |
Original Currency | USD |
Original budget | 000000000000000 |
Procurement method | Obfuscated Data |
Budget | 000000000000000 |
Location
Region | Obfuscated |
Country | Obfuscated |
State | Obfuscated Data |
County | Obfuscated |
Location | Obfuscated Data, Obfuscated data, obfuscated data, Obfuscated data |
Source
Source reliability | High |
Data quality score | 100% |
Source | Obfuscated Data |
URL | obfuscated_data,obfuscateddata.com |
More Details
Project Type | Obfuscated Data |
Article Published Date | Obfuscated Data |
