Desenvolvimento de aplicação Android de gamificação para educação cívica eleitor
Active · Sao Tome and Principe · Last reported Jun 2026
Source: United Nations Global Marketplace (UNGM)
of the Assignment:Desenvolvimento de aplicação Android de gamificaçãopara educação cívica eleitoralContexto e justificaçãoA promoção da educação cívica e da participação eleitoral informada constitui um pilar fundamental para o fortalecimento da democracia em São Tomé e Príncipe.Apesar da existência de conteúdos oficiais validados pela Comissão Eleitoral Nacional (CEN), os métodos tradicionais de
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- Sector
- Education
- Location
- Sao Tome and Principe
- Updated
- 3 Nov 2026
- Source
- United Nations Global Marketplace (UNGM)
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Original status | active |
Taiyo status | Bidding |
Taiyo last update | 2026-11-03 |
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Description | of the Assignment:Desenvolvimento de aplicação Android de gamificaçãopara educação cívica eleitoralContexto e justificaçãoA promoção da educação cívica e da participação eleitoral informada constitui um pilar fundamental para o fortalecimento da democracia em São Tomé e Príncipe.Apesar da existência de conteúdos oficiais validados pela Comissão Eleitoral Nacional (CEN), os métodos tradicionais de disseminação de informação cívica têm demonstrado limitações em termos de alcance, atratividade e retenção de conhecimento, particularmente entre jovens.A utilização de tecnologias digitais e, em particular, o recurso a abordagens de gamificação, tem demonstrado ser eficaz na promoção do envolvimento cívico, transformando atividades tradicionalmente passivas em experiências interativas, motivadoras e baseadas em recompensas. Elementos como pontos, desafios, rankings e feedback imediato contribuem significativamente para aumentar a motivação e a aprendizagem contínua.Assim, propõe-se o desenvolvimento de umaaplicação móvel Android gamificada, com conteúdos oficiais fornecidos pela CEN, para apoiar:A compreensão dos processos eleitorais (presidenciais e legislativos)O conhecimento dos direitos e deveres dos cidadãosA participação informada nas eleições2. Objetivos2.1 Objetivo geralDesenvolver uma aplicação móvel Android, baseada em gamificação, que promova a educação cívica eleitoral em São Tomé e Príncipe de forma interativa, inclusiva e acessível e que contribua para o aumento da participação eleitoral informada, especialmente entre jovens, através de ferramentas digitais inovadoras2.2 Objetivos específicosDifundir conteúdos oficiais da CEN de forma acessível e atrativaIncentivar a aprendizagem através de experiências interativasEstimular o interesse e participação dos cidadãos no processo eleitoralPromover literacia eleitoral e combate à desinformaçãoDesenvolver um sistema escalável de educação digital cívicaPeriod of assignment/services: 8 SemanasProposal should be submitted directly in the portal no later than indicated deadline.Any request for clarification must be sent in writing via messaging functionality in the portal. UNDP will respond in writing including an explanation of the query without identifying the source of inquiry.http://supplier.quantum.partneragencies.org using the profile you may have in the portal. In case you have never registered before, you can register a profile using the registration link shared via the procurement notice and following the instructions in guides available in UNDP website:https://www.undp.org/procurement/business/resources-for-bidders. Do not create a new profile if you already have one. Use the forgotten password feature in case you do not remember the password or the username from previous registration. |
Original sector | Management and Business Professionals and Administrative Services |
Location
Country | Sao Tome and Principe |
Source
Source | United Nations Global Marketplace (UNGM) |
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Record type | Tender |
Sector | Education |
Article published date | 2026-06-23 |
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